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おきらくテニスWii おきらくテニスWiiデータ ソフト紹介(メーカーより) 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:アークシステムワークス ジャンル:スポーツ(テニス) 配信日:2009/7/28 ポイント:500 プレイ人数:1~4 使用ブロック数:162 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) 最大4人同時対戦可能! 基本操作はWiiリモコンを振るだけの、簡単お手軽テニスゲームです。 プレイヤーが1人の時は視点切り替えが可能です。 1人で遊ぶならコンピュータ相手に勝ち抜き戦! 2ゲーム先取3セットマッチでげんき君一家と対決。 みんなで遊ぶならフリー対戦! シングル、ダブルス、セット数やゲーム数を自由に設定することができます。さらに、普通のテニスとはちょっと違った対決も可能で、続けたラリーの数が得点になり、100点先取で勝利になるルールでプレイすることができます。 人気ソフトランキング 09年7月 日 月 火 水 木 金 土 09年8月 日 月 火 水 木 金 土 09年9月 日 月 火 水 木 金 土 11 10 10 10 10 10 11 9 8 9 9 8 7 10 11 11 11 12 12 12 7 7 7 7 7 7 7 12 12 12 12 14 14 14 6 6 7 8 9 9 9 16 18 17 17 17 17 18 19 13 9 9 9 8 8 9 9 18 18 18 18 9 10 09年10月 日 月 火 水 木 金 土 09年11月 日 月 火 水 木 金 土 18 18 17 17 17 17 17 17 17 16 17 17 17 17 17 17 16 17 17 17 17 18 17 17 16 17 15 14 14 14 14 16 17 20 14 13 13 13 14 14 14 15 15 16 16 16 16 16 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 ゲームをなめきったゲームです -- 駄作 (2009-11-26 00 25 44) 名前 コメント
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パーティション 0はWiiのシステムのアップデート用のデータを入れる部分なので省略 パーティション1 名前 種類 説明 effect フォルダ 効果 fdg フォルダ font フォルダ フォント g3d フォルダ hbm フォルダ Homeボタンのメニュー hid フォルダ 振動関連のデータ iuk.MAP ファイル lyt フォルダ map フォルダ mint フォルダ mov フォルダ 動画 msg フォルダ 画面に表示されるメッセージ nand フォルダ opening.bnr ファイル Wiiメニューのディスクチャンネルに表示されるバナー param フォルダ 敵キャラクターなどのデータ? snd フォルダ BGM tex フォルダ 空のフォルダ
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Wii Sports 【うぃーすぽーつ】 ジャンル スポーツ 旧PKG 新PKG 対応機種 Wii 発売元 任天堂 開発元 任天堂エスアールディー 発売日 2006年12月2日 定価 4,800円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 Touch! Generationsシリーズ Wii SportsシリーズWii Sports / Resort / Club / Switch 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 その後 概要 Wiiのローンチタイトルの一つ。 Wiiリモコンの特徴を生かし、5種類のスポーツを実際の競技に近い感覚でプレイする事ができる。 特徴 「リモコンを振るだけのシンプルで直感的な操作性」でWiiらしさをアピール。 操作性のシンプルさに並行し、分かり易い面白さにこだわった5種類のスポーツゲームを収録。これらのうち、ボウリングとゴルフはWiiリモコン一本で4人対戦が可能。他の種目では人数分用意する必要がある。 テニス(1~4人) 4ポイント1ゲームで、設定したゲーム数を先取すれば勝利となる。ダブルス専用で、サーブミスやタイブレークは無い。フォアハンド、バックハンドの打ち分けも簡単に行える。 チームの割り振りを自由に決められ、片方のチームの2人を同時に操作することもできる他、両方のチームに入れたり、果てには4人全員を同時に操作することもできる。さらにCPUのみの観戦も可能。(*1) ベースボール(1~2人) バッティング、ピッチング以外はすべてオートで進行するため、野球のルールを知らない人も気軽に楽しめる。バッティング時にWiiリモコンを振ったタイミングにより、打球の方向が決定する。バントも出来る。ピッチャーは4種類の変化球(ストレートを含む)を投げ分けられるが、フォークは慣れないとキャッチャーミットまで届きづらい。 ボウリング(1~4人) かなり本格的なボウリング。10フレームの合計スコアを競う。自分の向きと立ち位置や、ボールへの回転まで掛けられる。続編の『Wii Sports Resort』にも収録された。 ゴルフ(1~4人) 数多く存在するホールを回って、合計点を競うストロークプレーを採用。Wiiリモコンのひねり方によって、ドローやフェードなどの打ち分けが可能。自分の力加減を確認するために素振りも出来る。ボウリング同様、『Wii Sports Resort』でより本格的になって再収録。 ボクシング(1~2人) 両手を再現するためヌンチャクを併用する。これにより、フックやアッパーの使い分けも可能とした。『笑っていいとも! 2007春の祭典SP』にてこの種目を用いたコーナーが放送され、攻撃とガードを巧みに利用する戦略性の高さが出演者に絶賛された。 『似顔絵チャンネル』で作成したMiiに対応しており、登録したMiiを自分のプレイヤーとして使用することができる。 トレーニングモードもあり、苦手なスポーツを練習する事も可能。 特にボウリングの「なぎ倒し」は、ガターのないレーンで100個並べられたピンを文字通りなぎ倒すボウリングとなっており、インフレスコアを競う面白さが人気だった。 評価点 どのスポーツも簡単に操作できて、ゲーム初心者やスポーツが苦手な人でも安心してプレイできる。 基本がリモコンを振るだけなので、身体を動かすことの面白さを再確認させてくれる。 スポーツの再現度は非常に高く、シンプルでありながら多人数による対戦も好評である。 こだわり具合もかなりのものであり、ラケットの動き、ボウリングの玉の癖に至るまでほぼそのままに再現している。 さらにラケットを振った時やパンチを打つ時の風を切る音まで手元のWiiリモコンから鳴るため、臨場感も高い。 チュートリアルが親切 特にベースボールは、最初のうちはバッティング操作に「少し早いです」など細かに教えてくれる。 後にとある計測結果で実際のスポーツとWii Sportsのスポーツの消費カロリー量を比較したところ、ほとんど同じだった事が明らかになっている。 そのため『脳トレ』と同じく、ゲームに興味のない家庭が健康のためにWiiと同時購入するという異例の事態を引き起こした。 体力測定という機能や熟練度システムなどといったやり込み機能もあり、ゲームらしいゲームとしても遊べる工夫がされている。 何回も同じスポーツをやっていると熟練度が上がり、その熟練度が上がるにつれてCPUのAIが賢くなっていく。自分の実力に比例して難易度が上がっていくため、AIが弱くてやり応えがないという問題も解消されている。 問題点 スポーツの数が少なめ。 どのスポーツも出来が良いのでもっと量が多かったら…という意見も多い。 続編では一気に収録種目が増えたため、今作で物足りなかった人も満足できる内容になっている。 Miiの表情は基本的に変化せず、勝利しても敗北しても作成時の顔そのままなのでやや不自然。 ベースボールのみ、ヒットを打たれたときに申し訳なさそうな顔をする演出がある。 各競技の不備や不満点 テニス プレイヤーとのペアをCPUに任せる場合は最弱クラスのMiiしか選ばれないため、事実上自己ダブルス必須。しかし敵側は両者ともに「プレイヤーの熟練度に応じたCPU」である上、個別に動けるため不公平。試合開始までは「?」で隠されているが、プレイヤー側のCPU熟練度はほぼ変化しない。 人間2人でチームを組んで挑めばこの問題は解消できるが、その場合の敵は「1Pの熟練度に応じたCPU」と「2Pの熟練度に応じたCPU」の組み合わせで選ばれるため、2人の熟練度が同程度でないと実力不相応に強い/弱い相手と戦うことになってしまう。 ベースボール CPUの投手は普通に170km/h台のピッチングをするにもかかわらず、プレイヤー側は153km/hが限度となっている。特に対CPU戦ではもどかしさを感じる点である。 ゴルフ スイングの判定が敏感すぎる。実際のスイングのように思い切ってリモコンを振ると、すぐにメーターをオーバーしてしまう。これは軽く振るだけで十分楽しめると言うWiiのコンセプトを体現しているともいえるが… なぜか体力測定が1日1回限定。たまたま上手くいかなかったような場合も測り直しはできない。 折れ線グラフの都合の可能性があるが、学校の体力テストのように「良い方の記録を採用する」という制度があってもよかったのではないだろうか。 総評 Wiiリモコンを用いて体全体を使って遊ぶというそれまでのゲームの常識を変えた画期的な操作方法が大ヒットを生み出した。 ひとつのゲームとして見ても十分な出来であり、運動不足の解消もできるというこれまでに無いゲームである。 完成度の高さから以降様々なフォロワーを生み出すなど、Wiiの方向性を決定付けた作品でもある。 余談 社長が訊く『Wii Sports』編が掲載されている。 本作でCPUとして登場する任天堂制作のMiiキャラクターは全60人(*2)。ボクシングのチャンピオン「マット」など、謎の人気があるキャラクターも少なくない。 以降のWiiシリーズでも、人数が増えたりしつつもこれらのキャラクターは登場し続けた。 ただし、Wii Fit Uを除くWii Uタイトルではキャラクターが完全に一新され、本作のMiiは登場しなくなってしまった。 販売方法・売上 日本国内では単品販売だが、海外ではWii本体に初めから無料同封されている。 海外はホリデーシーズン等で「ハードにゲームやBDを無料同封して定価価格で売る」という販売方法をよくやる。しかしそれはあくまでホリデーシーズン等の書き入れ時に限定した話であり、またメーカーではなく小売側が行っている販売方法であるため、メーカーが公式的に無料同封している本作とは訳が違う。これはいわば日本ユーザーのみ余分にお金を払わなければいけないという事であり、海外の事情を知る日本ユーザーからは不満点として挙げられる事もあった。 間口の広さから多数のカジュアルユーザーの取り込みに成功し、国内において初のミリオン・ダブルミリオンを達成した。 全世界売上は8,279万本。『スーパーマリオブラザーズ』を抜き、「世界で最も売れているゲーム」としてギネス登録されている。 ただし、上述したように海外では本体同封のため、純粋なソフトのみの売上ではない点に注意。 その後 2007年にWiiリモコンジャケットが開発され、その装着が推奨されたことにより本作のパッケージも変更されている。 握られているWiiリモコンがジャケットを付けたものになっているほか、下部に「より安全に使用していただくため、Wiiリモコンジャケットを装着して使用してください」という注意書きも加えられた。 従来版のパッケージにも店頭でジャケット着用を促すシールが新たに貼られていた。
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佐藤亜美菜プロデュース「ティーカップワンピースセット」 akb_onepiece_tea_sato_1007.swf 芸能人 AKB48学園 体育館 パソコン モバイル 女子限定 ファッション トップス 300アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10582013270.html
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ナイツ 星降る夜の物語 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!SPECIAL NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 ナルニア国物語/第2章 カスピアン王子の角笛 ニード・フォー・スピード カーボン ニード・フォー・スピード ザ・ラン ニード・フォー・スピード ナイトロ ニード・フォー・スピード プロストリート ニード・フォー・スピード ホット・パースート New スーパーマリオブラザーズ Wii ネクロネシア ノーモアヒーローズ NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE 信長の野望 革新 パワーアップキット タイトル別に戻る トップページに戻る
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映像がいまいちなら ←や Wii用映像変換アダプタ『HDMI変換アダプタ』 などを試してみては?D端子は結構評判がよいです。 HDMIはまだ発売されてないので何とも言えないけど・・・期待はできそう。 WII Uが発売されたら WIIは 遊ばないと思う。 この時期に HDMI買う気にはちょっとなれない。 もうちょっと早く出してほしかったな
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TOSHIBAのyユーティリティBlueTooth Stackだとうまく認識しないことがある. その時は一回wiiで認識させれば次回からきちんと動くようになる. C++BuilderでWiiリモコンを使う wiiuseというライブラリを使用 1.wiiuse.libをcoff2omfでBCB用に変換,LIBフォルダに突っ込んどく 2.#pragma comment(lib,"wiiuse.lib")を頭に書いておく 3.wiiuse.hをインクルードする 4.そのままコンパイルすると「コンストラクタがない」というエラーがたくさん出るので #define WIIUSE_INTERNAL_H_INCLUDED または それぞれの行の「WCONST」をすべて削除 プログラムのサンプル Wiiリモコンとコネクト wiimote** wiimotes = wiiuse_init(2); //グローバルにしとくと楽 int found = wiiuse_find(wiimotes, 2, 5); int connected = wiiuse_connect(wiimotes, 2); if (connected) Label1- Caption="Conection Completed"; else { Label1- Caption="Conection Error"; } 下部LEDの制御 wiiuse_set_leds(*wiimotes,WIIMOTE_LED_1); //1番点灯 Sleep(250); wiiuse_set_leds(*wiimotes,WIIMOTE_LED_2); //2番点灯 Sleep(250); wiiuse_set_leds(*wiimotes,WIIMOTE_LED_3); //3番点灯 Sleep(250); wiiuse_set_leds(*wiimotes,WIIMOTE_LED_4); //4番点灯 Sleep(250); wiiuse_set_leds(*wiimotes,0xf0); //全部点灯 Wiiリモコンを切断 wiiuse_disconnect(*wiimotes); wiiuse_cleanup(wiimotes, 2); BCBではwiimote_t構造体に受信したデータがおかしくなって下位のほうのbitに割当たってるボタンしか読み取れないかったorz VCでは問題ないみたい
https://w.atwiki.jp/taiko-kenkyujoh/pages/153.html
'' nobr{曲名 };|BPM((※があるものは細かなBPM変化がある))|BGCOLOR(#f30) nobr{COLOR(#111) かん br;たん};|BGCOLOR(#8c2) nobr{COLOR(#111) ふつう};|BGCOLOR(#3ab) nobr{COLOR(#111) むずか br;しい};|BGCOLOR(#f2c) nobr{COLOR(#000) おに ''}; J-POP; ''真夏のSounds good!'' 148.2 ★×3 ★×3 ★×3 ★×5 ヘビーローテーション 178 ★×2 ★×3 ★×3 br; nobr{譜面分岐;}; ★×6 風が吹いている br; SIZE(11){NHKロンドンオリンピック放送 テーマソング} 89 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 つけまつける br; SIZE(11){きゃりーぱみゅぱみゅ} 145 ★×3 ★×4 ★×3 ★×6 ''行くぜっ!怪盗少女 -Z ver.-'' br; SIZE(11){ももいろクローバーZ} 160 ★×3 ★×4 ★×3 ★×6 S 212 ★×3 ★×4 ★×5 ★×9 女々しくて br; SIZE(11){ゴールデンボンバー} 143 ★×3 ★×4 ★×5 ★×8 バクチ・ダンサー 151 ★×4 ★×4 ★×6 ★×8 リンダリンダ 59-198※ ★×4 ★×6 ★×5 ★×5 ''EZ DO DANCE'' 140 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 アニメ; やじるしになって! br; SIZE(11){「ポケットモンスター ベストウィッシュ シーズン2」より} 165 ★×1 ★×1 ★×2 ★×3 君をのせて br; SIZE(11){「天空の城ラピュタ」より} 118 ★×2 ★×3 ★×4 ★×6 ウィーゴー! br; SIZE(11){「ワンピース」より} 176 ★×3 ★×2 ★×5 ★×6 突撃ロック br; SIZE(11){「NARUTO‐ナルト‐疾風伝」より} 156-201 ★×3 ★×4 ★×5 ★×5 情熱で胸アツ! br; SIZE(11){「イナズマイレブンGO クロノ・ストーン」より} 120 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 ハルウタ br; SIZE(11){「名探偵コナン 11人目のストライカー」より} 103-145 ★×3 ★×4 ★×5 ★×6 ''バスターズ レディーゴー!'' br; SIZE(11){「特命戦隊ゴーバスターズ」より} 178 ★×2 ★×1 ★×3 ★×3 ずっとずっとトモダチ br; SIZE(11){「ジュエルペット きら☆デコッ!」主題歌} 160 ★×1 ★×2 ★×3 ★×4 I★my★me★mine br; SIZE(11){「たまごっち!」より} 182 ★×2 ★×3 ★×5 ★×6 ''Let's go! スマイルプリキュア!'' 172 ★×1 ★×1 ★×3 ★×4 夢をかなえてドラえもん 123 ★×1 ★×1 ★×2 ★×4 アンパンマンのマーチ 96※ ★×2 ★×1 ★×5 ★×1 オリオンをなぞる br; SIZE(11){「TIGER BUNNY」より} 182 ★×4 ★×4 ★×5 ★×7 残酷な天使のテーゼ br; SIZE(11){「新世紀エヴァンゲリオン」より} 80-129※ ★×4 ★×4 ★×6 ★×7 br; nobr{譜面分岐;}; 隠 ''残酷な天使のテーゼ (裏)'' br; SIZE(11){「新世紀エヴァンゲリオン」より} - - - ★×8 br; nobr{譜面分岐;}; バラエティ; マトリョシカ br; SIZE(11){ハチ feat.初音ミク・GUMI} 205-295※ ★×4 ★×6 ★×5 ★×7 隠 ''マトリョシカ (裏)'' br; SIZE(11){ハチ feat.初音ミク・GUMI} - - - ★×9 千本桜 br; SIZE(11){黒うさP feat.初音ミク} 154 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 隠 ''千本桜 (裏)'' br; SIZE(11){黒うさP feat.初音ミク} - - - ★×8 大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー br; SIZE(11){「Inscrutable Battle」「TAKUMI/匠」} 141※ ★×4 ★×5 ★×7 ★×9 おしりの山はエベレスト br; SIZE(11){「NHKみんなのうた」より} 117 ★×1 ★×2 ★×4 ★×5 隠 ''おしりの山はエベレスト (裏)'' br; SIZE(11){「NHKみんなのうた」より} 58.5-234 - - - ★×9 おてもやん br; SIZE(11){Omodaka feat.パラダイス山元} 200 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 ABCの歌 129 ★×1 ★×1 ★×1 ★×8 クラシック; ''天国と地獄 序曲'' br; SIZE(11){オッフェンバック} 160※ ★×4 ★×4 ★×5 ★×6 br; nobr{譜面分岐;}; ''カルメン 組曲一番終曲'' br; SIZE(11){ビゼー} 120※ ★×3 ★×5 ★×5 ★×7 第九交響曲 br; SIZE(11){ベートーヴェン} 89-179※ ★×3 ★×3 ★×3 ★×6 隠 聖者の行進 194 ★×4 ★×4 ★×7 ★×8 br; nobr{譜面分岐;}; 火星 br; SIZE(11){ホルスト} 60-160※ ★×4 ★×5 ★×6 ★×7 メヌエット 130 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠 サーフサイド・サティ 150 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 隠 カレ・カノ・カノン 180 ★×3 ★×4 ★×5 br; nobr{譜面分岐;}; ★×8 隠 亡き王女のためのパヴァーヌ br; SIZE(11){~きみのこどう~} 136※ ★×3 ★×5 ★×5 ★×6 隠 ''亡き王女のためのパヴァーヌ (裏)'' br; SIZE(11){~きみのこどう~} - - - ★×8 隠 熊蜂の飛行 br; SIZE(11){リムスキー=コルサコフ} 116-150※ ★×3 ★×4 ★×7 ★×9 隠 クラシックメドレー(ロック編) 145※ ★×4 ★×5 ★×8 ★×9 隠 幻想即興曲 114-228※ ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 ゲームミュージック; ''序曲 ドラゴンクエストⅩより'' 50-154※ ★×3 ★×4 ★×4 ★×5 ドラゴンボールヒーローズ br; SIZE(11){ギャラクシーミッションシリーズ テーマソング} 165※ ★×3 ★×3 ★×4 ★×6 グレート!アニマルカイザー!! br; SIZE(11){「百獣大戦グレート アニマルカイザー」より} 172 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 ''New スーパーマリオ ブラザーズ Wii'' 97-156※ ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 ''モンスターハンター3(トライ)G メドレー'' 91-153※ ★×4 ★×5 ★×6 ★×7 ''テイルズ オブ エクシリア メドレー'' 129-247※ ★×3 ★×5 ★×7 ★×8 MUSIC♪ br; SIZE(11){「アイドルマスター」より} 138 ★×3 ★×4 ★×6 ★×6 relations br; SIZE(11){「アイドルマスター」より} 142 ★×4 ★×5 ★×6 ★×8 隠 もじぴったんメドレー 168 ★×4 ★×4 ★×3 ★×7 br; nobr{譜面分岐;}; ドラゴンスピリットメドレー 175 ★×4 ★×6 ★×8 ★×7 隠 ''ドラゴンセイバー 水没都市'' 102-153※ ★×5 ★×7 ★×7 ★×9 ''シンフォニック ワルキューレ'' 75-177※ ★×4 ★×5 ★×5 ★×7 隠 ''Kamikaze Remix'' br; SIZE(11){「RIDGE RACERS 2」より} 158※ ★×3 ★×6 ★×8 ★×10 隠 ''メタルホーク BGM1'' 153.25 ★×5 ★×6 ★×8 br; nobr{譜面分岐;}; ★×10 br; nobr{譜面分岐;}; 隠 ''KARMA (Tatsujin Mix)'' 145※ ★×5 ★×6 ★×8 ★×9 隠 ''Doom Noiz'' br; SIZE(11){「ギャラガレギオンズ」より} 160※ ★×5 ★×6 ★×8 ★×10 隠 ''Angel Halo'' br; SIZE(11){「リッジレーサー3D」より} 224 ★×5 ★×7 ★×8 ★×10 ナムコオリジナル; 隠 どきどき☆どんちゃん騒ぎ 105 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 初音ミクの消失‐劇場版‐ 200-240 ★×5 ★×7 ★×8 br; nobr{譜面分岐;}; ★×9 隠 ''初音ミクの消失‐劇場版‐ (裏)|~|-|-|-|[[★×10'' 収録曲/おに/初音ミクの消失‐劇場版‐(裏譜面)]] おばけのお仕事 150 ★×4 ★×5 ★×4 ★×6 ニッティング・ハイ 160 ★×4 ★×4 ★×6 ★×7 隠 ''ラーメン de Yo-Men!!'' 118 ★×4 ★×4 ★×5 ★×7 ''Fly away'' 200 ★×4 ★×5 ★×5 ★×7 隠 ファミレスウォーズ 190 ★×2 ★×4 ★×5 ★×8 隠 ヘイ,ミスタープロフェッサー 158 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 ''MATSURI D/A'' 130 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 隠 散りゆく蘭の綴る詩 180 ★×4 ★×6 ★×6 br; nobr{譜面分岐;}; ★×9 想いを手に願いを込めて 180 ★×4 ★×5 ★×5 ★×7 隠 忍者は最高 176 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 隠 ソードバトラーズ 150 ★×4 ★×6 ★×6 ★×7 隠 ''ソードバトラーズ (裏)|~|-|-|-|[[★×9'' 収録曲/おに/ソードバトラーズ(裏譜面)]] 隠 ''冬竜 ~Toryu~'' 110 ★×4 ★×5 ★×7 ★×8 隠 ''冬竜 ~Toryu~ (裏)|~|-|-|-|[[★×9'' 収録曲/おに/冬竜 ~Toryu~(裏譜面)]] 隠 ''Phantom Rider'' 268※ ★×4 ★×6 ★×7 ★×8 隠 ''Phantom Rider (裏)|~|-|-|-|[[★×9'' 収録曲/おに/Phantom Rider(裏譜面)]] 隠 ドドンガド~ン 200 ★×4 ★×5 ★×7 ★×8 隠 ''ドドンガド~ン (裏)|~|-|-|-|[[★×10'' 収録曲/おに/ドドンガド~ン(裏譜面)]] 隠 ''サンバ アレグリーア'' 138 ★×4 ★×6 ★×6 ★×7 隠 ''サンバ アレグリーア (裏)|~|-|-|-|[[★×9'' 収録曲/おに/サンバ アレグリーア(裏譜面)]] LOVE戦!! 180 ★×3 ★×5 ★×7 br; nobr{譜面分岐;}; ★×8 隠 リバイバー 158 ★×3 ★×4 ★×5 ★×8 隠 常闇の森 br; SIZE(11){序章「邪神復活の夜」} 68-135※ ★×4 ★×4 ★×7 ★×8 隠 崩冠の紅月 br; SIZE(11){破章「嘆きの姫」} 130※ ★×5 ★×5 ★×6 ★×8 エリンギのエクボ 147 ★×5 ★×6 ★×7 ★×8 ねこくじら 140※ ★×4 ★×6 ★×7 ★×8 隠 スクロール・ミカ 150.05 ★×4 ★×6 ★×7 ★×7 隠 ダイエット・パダライス 195 ★×5 ★×5 ★×7 ★×8 隠 クレーンシティ 148 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠 わすれなぐさ 130 ★×4 ★×6 ★×7 ★×9 隠 メンクイミラクル 175 ★×5 ★×6 ★×8 ★×8 隠 カナデア 132 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 ヌムジカac.10 142 ★×4 ★×5 ★×8 ★×9 ''STAGE 0.ac11'' 138 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠 亜空間遊泳ac12.5 153 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠 アルムジカac14.0V 140※ ★×4 ★×7 ★×7 ★×9 隠 3Q-4U-AC00 168 ★×3 ★×6 ★×4 ★×7 綻放 br; SIZE(11){~Blooming~} 172※ ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 隠 ''綻放 (裏)'' br; SIZE(11){~Blooming~} - - - ★×8 隠 花漾 br; SIZE(11){~Flourishing Blossoms~} 140 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 隠 ''花漾 (裏)'' br; SIZE(11){~Flourishing Blossoms~} - - - ★×9 ''SORA-Ⅰ アースライズ'' 134 ★×3 ★×5 ★×7 ★×8 ''SORA-Ⅱ グリーゼ581'' 144 ★×4 ★×4 ★×7 ★×7 隠 ''SORA-Ⅲ ヘリオポーズ'' 135※ ★×4 ★×6 ★×7 ★×9 隠 ''SORA-Ⅳ ブンパソング'' 130※ ★×4 ★×7 ★×7 ★×8 隠 ''SORA-Ⅴ コズミックバード'' 135-136.33 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 ''Black Rose Apostle'' 102-204 ★×5 ★×6 ★×8 ★×10 隠 ''Black Rose Apostle (裏)|~|-|-|-|[[★×10'' 収録曲/おに/Black Rose Apostle(裏譜面)]] 隠 ''White Rose Insanity'' 138 ★×5 ★×5 ★×6 ★×7 隠 ''White Rose Insanity (裏)|~|-|-|-|[[★×8'' 収録曲/おに/White Rose Insanity(裏譜面)]] 隠 ''Blue Rose Ruin'' 185 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 隠 ''Red Rose Evangel'' 178 ★×5 ★×7 ★×7 ★×9 隠 スーハー2000 140-280 ★×5 ★×7 ★×8 ★×10
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Wii改造方法 WiiソフトをWiiでバックアップする方法 注意!! こちらのページで紹介する「各種ゲーム機改造方法」は、場合によってはゲーム機が壊れることがあります。 この方法によりゲーム機が壊れることがあっても当サイトは一切責任を負いません。自己責任にてお願い致します。 また、使用方法によっては法律に違反する場合がありますのでご使用方法にはご注意下さい。 見たくない方や改造に興味が無い方はこれ以上進まないで下さい。 WiiソフトをWiiでバックアップする方法 準備するもの HBC導入済みのWii本体 フォーマット形式FAT32以外のUSB・SD・HDD 最低でも2GB以上※4GB以上推奨 IOS37-64-v2070.wad(このファイルはご自身で探して下さい。※googleなどで検索するか、ISOの中などから。) cios-dvd-dumper v12 cIOS37_rev3-Installer 導入方法 1.準備物をDLし解凍後、SDカードのルート上にIOS37-64-v2070.wadをコピーします。 2.appsフォルダの中にDumperフォルダとcIOS37というフォルダを作成する。 ※appsフォルダがなければSDカードのルート上作成する。 3.cios-dvd-dumper_v12にあるboot.dolをappsフォルダのDumperに入れます。 4.cIOS37_rev3-InstallerにあるcIOS37_rev3-Installer.dolをboot.dolにリネームしてappsフォルダのcIOS37に入れます。 5.準備したSDカードをWiiに入れ、HBCを起動させます。 6.最初に[/apps/cIOS37/boot.dol/]を選択して下さい。 7.Aボタンを何度か押してIOS37-64-v2070.wadをインストールして下さい。 8.「SUCCESSfully!」と表示されたらインストール完了です。何かボタンを押して、Wiiを再起動してください。 これで導入は完了です。 ソフトをバックアップする 1.再起動後、もう一度HBCを起動します。 2.次は[/apps/Dumper/boot.dol/]を選択します。 3.起動すると英語のメニューが表示されるのでSD,USBを左右で選び、Aボタンで決定します。 4.次にバックアップ先の選択をします。今回はWii SDを選択します。 ※USBにUSBメモリやHDDなどを接続している場合はUSBデバイスを選択してもOKです。 5.バックアップするソフトの種類を選択します。 Gamecube Disk(GOD)⇒GCソフト wii Single-Layer Disc(WOD)⇒Wii片面一層ディスク wii Dual-Layer Disc(WOD DVD9)⇒Wii片面二層ディスク 6.ディスクの種類を選択後、一度にバックアップする容量を設定します。コントローラーの左右キー操作で空き容量で収まる範囲内の容量を選択してください。 ※DVDは大容量なので分割してバックアップします。 例:残りが600Mだったら512Mなどを選択しましょう。 7.設定が完了したらAボタンを押して実行します。 8.分割した容量を満たすと、途中でSDカードの交換が要求されます。 9.PC側に新規でフォルダを作成してその中にSDカードの中のisoファイルを移動させます。 10.このときに名前をGAME0.isoにリネームします。 ※以降は、GAME1.iso、GAME2.isoと連番にしていきます。 11.バックアップが完了するまでこの操作を続けます。 ※ソフトの容量にもよりますが、かなりの時間が掛かります>< 12.バックアップ完了後は、AボタンでWiiを再起動させて終了します。 13.isoを入れたフォルダ内でテキストファイルを新規作成します。 ※タイトルは適当に付けて下さい。 14.新規作成したテキストファイルの中に「COPY /B GAME0.iso + GAME1.iso + GAME2.iso」と記述します。 ※自分のバックアップしたisoデータの番号の数だけ記述して下さい。 15.テキストファイルの拡張子を.txtから.batに変更し、ダブルクリックして下さい。 すると、全ての分割されていたisoデータが1つにまとまっているはずです。 以上で完了です。 ※USB・SD・HDDで起動したい方はここで終了です。 ディスク起動したい方は以下を参考にして下さい。 DVDにバックアップする方法 準備するもの Img Burn 書き込むDVD (管理人はMITBISHT製データ用DVD-R 片面1層4.7G 50枚入り ビックカメラで買った安物ですが、11枚書き込んで一度も失敗したことがないです。) DVDに書き込みたいisoファイル 1.Img BurnをDL後、解凍してインストールします。 2.Img Burnを起動します。 3.イメージファイルをディスクに書き込みを選びます。(一番左上) 4.一番上で書き込みたいファイルを選択します。 5.DVDをドライブにマウントします。(ファイルサイズを確認して適切なものを選んで下さい。) 6.右下の書き込み速度・コピー枚数を選択します。 ※特に変更がなければ、AWSと1でOK 7.ディスクを読み込むと一番下のボタンに色が付きます。ボタンを押して下さい。 書き込みが始まります。あとは、書き込みが終了するまで待ちましょう。 ※途中で一度ドライブが開きますが終了ではありません。 8.書き込みが終了すると音楽が鳴り知らせてくれます。以上で終了です。 名前 コメント すべてのコメントを見る この前の件、これですね。チェックしてください。(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //mbtu.net -- (にゃん) 2012-03-03 05 05 41 まぎすか -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 23 40 gtふぃgtftft6rっ地btygtbtytt66位tttbt6rヴィtyg美t6rb地rtvr5br5vr5江時x不fンvるぎぇSンgfy部うsr8fgv8背fぐヴゅg7wylンcgy7vrytg7絵sprnygvb745ty7にぇrgbンれ7yf7れtyvhつれbんvご8yんs7vyt7てんvt7yなv@ねつ8v4yt8yq8ヴ8t74878475874854857485845784ううういうういういういういういういう -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 22 53 えええええええええ -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 22 04 う::::: -- (んんんん@@@@) 2010-12-09 21 21 40 このページのトップに戻る